Okazje dnia:
 

Blade and Soult: battleground Nova Core już jutro

Już jutro (7 lutego) do Blade and Soul trafi nowy battleground – Nova Core. Arena pozwala na potyczki 6 vs 6, a głównym zadaniem graczy jest doprowadzenie pulsarów (Pulsars) do swojej bazy. Poruszają się one w stronę bramek drużyn – w zależności od ustawień przełączników.


Shroud of the Avatar: sekretna mapa Lost Vale i heraldystyka

Ekipa tworząca Shroud of the Avatar przygotowała artykuł, w którym przedstawiono ostatnie zmiany dokonane w ramach lutowej aktualizacji. Jednym z obszarów, który będzie „dostępny” podczas oficjalnego startu jest lokacja Lost Vale.


Black Death: przygotowania do beta testów

Pamiętacie jeszcze o całkiem klimatycznym survivalu o wdzięcznym tytule Black Death? Choć gra nie miała zbyt udanego startu, to teraz radzi sobie całkiem nieźle, jeśli za wyznacznik przyjąć opinie na Steam. Twórcy obecnie przygotowują się do startu beta testów i wprowadzają do gry liczne poprawki oraz nowości.


Armored Warfare Assault: wersja na Androida rusza z pre-rejestracją

Ekipa My.com ogłosiła pre-rejestrację do mobilnej wersji ich gry o czołgach. Armored Warfare Assault bo taką nazwę nosi komórkowe MMO, ma zaoferować dynamiczne potyczki PvP oraz spory wybór pojazdów i całkiem niezłą oprawę graficzną.


World of Warcraft: Goldshire Cliffs na silniku Unreal Engine 4

Zastanawialiście się kiedyś jak wyglądałby World of Warcraft na nowszym silniku graficznym? Powyżej możecie zobaczyć wideo, na którym student Collin Harris zaprezentował lokację z Goldshire Cliffs przeniesioną na silnik Unreal Engine 4.

My friend and I are students and we re-created a few areas in WoW using a next gen engine.

Przyznam szczerze, że choć wygląda to ładnie to osobiście wolę obecną stylistkę WoWa. A Wy?


Źródło: World of Warcraft Unreal Engine

2 odpowiedzi - World of Warcraft: Goldshire Cliffs na silniku Unreal Engine 4

  1. zel napisał(a):

    Lubie grafikę WoWa w obecnej formie i każde kolejne ulepszenia ze strony blizzarda są na plus. Ciekawe tylko ile jeszcze da się wycisnąć z obecnego silnika i, czy kiedyś zmiana nie będzie konieczna…

    • Derol napisał(a):

      Biorąc pod uwagę ile ta gra ma lat i ile już zdołali wycisnąć z silnika to wcale mnie nie zdziwi jak zostaną przy nim do końca ^^

Dodaj komentarz


Mortal Online: kontrola pogody na nowym nagraniu

Ekipa odpowiedzialna za Mortal Online poinformowała o zakończeniu drugiej z trzech faz aktualizacji magii elementarnej. Pierwsze dwie pozwalają elementalistom na… kontrolę pogody. Gracz może wyczarować śnieg lub deszcz, czy też wpłynąć na temperaturę.


Last Epoch: nowy Online Action RPG prezentuje się ciekawie

Last Epoch to nowy tytuł, który przez twórców, został określony jako „Hack and Slash Online Action RPG„. Tytuł ma łączyć w sobie podróże w czasie, eksploracje dungeonów, zajmujący rozwój postaci i jednocześnie być przyjazny dla weteranów gatunku, jak i nowicjuszy.


The Elder Scrolls Online: boty stają się problemem?

Wygląda na to, że w The Elder Scrolls Online boty są znanym i lekceważonym problemem. Ostatnio jeden z graczy, opublikował nagranie (widoczne poniżej), na którym widać grupkę botów bezkarnie biegających po jednej z map TESO.


StarCraft: Blizzard zapowiada serię komiksów – StarCraft Scavengers

Blizzard nawiązał współpracę z firmą Dark Horse Comics, dzięki której fani StarCraft mogą liczyć na serią komiksów osadzonych w uniwersum gry. Zapowiedziano cztery epizody, a pierwszy z nich ukaże się w lipcu tego roku.


MMOpedia: Sea of Thieves

Sea of Thieves to nowa gra MMO, tworzona z myślą o komputerach PC oraz konsoli Xbox One. Twórcy ze studia Rare zdecydowali się osadzić akcję w otwartym świecie utrzymanym w pirackich klimatach. Wcielamy się więc w rolę piratów, pływając po morzach w poszukiwaniu skarbów, stawiając czoła potworom i innym graczom, którzy czyhają na nasz dobytek.